indienova.com/game/darkspace
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色 *传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解
indienova.com/groups/post/101666
google meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的……C++工程师,想业余时间学一点游戏开发,看看老哥有没有团队会收,有的话我也求收留 Nakamura Kaito……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀
indienova.com/groups/post/101159
2、对结构及模型布线原理有较深理解。……负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.
indienova.com/groups/post/101160
2、对结构及模型布线原理有较深理解。……负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.
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2、对结构及模型布线原理有较深理解。……负责游戏中3D角色骨骼搭建及蒙皮绑定;4、负责3D角色动作设计和制作;5、熟悉unity以及相关的导入流程和规范……根据功能需求独立完成交互流程设计和优化;2. 确定游戏界面视觉风格和设计规范;3.
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一款一级方程式赛车游戏。进入大奖赛,与其他赛车比赛,在最短的时间内取得最高分。……圈速越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。一号发车位置是杆位
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11341
## 关卡已经完整这是现在的关卡地图,大结构确定了,以后只调整小房间。……也就是说游戏的流程是完整的了,你可以前进到 4 个 Boss 所在的房间,Boss 房间已经跟场景衔接起来……## 设计目标- 在完成整个游戏的过程中,可以根据技能侧重的不同来体现出玩家不同的战斗风格;- 对于速通玩家
indienova.com/game/press-a-for-achievements
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……每次流程都要以有限的重来次数应对无限的关卡组合,游戏会随着关卡的攻略进度逐渐加速,直面地狱的狰狞全貌,……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座
版本:Early Access
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